ゲーム会レポート(2018年版)

※ 2018.7.29 ばりばりボードゲーム18-15
※ 2018.7.15 ばりばりボードゲーム18-14
※ 2018.6.30 ばりばりボードゲーム18-13
※ 2018.6.16 ばりばりボードゲーム18-12
※ 2018.6.2 ばりばりボードゲーム18-11
※ 2018.5.20 ばりばりボードゲーム18-10
※ 2018.5.6 ばりばりボードゲーム18-9
※ 2018.4.29 ばりばりボードゲーム18-8
※ 2018.4.14 ばりばりボードゲーム18-7
※ 2018.3.31 ばりばりボードゲーム18-6
※ 2018.3.17 ばりばりボードゲーム18-5
※ 2018.2.25 ばりばりボードゲーム18-4
※ 2018.2.12 ばりばりボードゲーム18-3
※ 2018.2.9 特別セッション1
※ 2018.1.21 ばりばりボードゲーム18-2
※ 2018.1.4 ばりばりボードゲーム18-1
※ 2018.1.2 新春ボードゲーム2
※ 2018.1.1 新春ボードゲーム1

2017年の記録→こちら
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2015年の記録→こちら
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2011年-2012年の記録→こちら
ばりばりボードゲーム18-15 <2018.7.29 9:00-16:30>

 今回は、Muneくんも参加、初プレイも含めて楽しく一日過ごせました。
◇ 覇王龍城 (Dragon Castle) 30分
 前回初プレイの上海風ゲーム。今回は、余計なカードは入れずにシンプルな勝負で。我慢して貯めて一気に広く行くか、5枚前後でたくさん返して屋根を高くする機会を増やすか、それぞれの思惑によるタイルの取り合いが悩ましくて楽しい一作。今回は、あまり広さにこだわらずに高さにこだわって勝負を制しました。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 45点 , 2位 Shibu 44点 , 3位 Shuh 41点
◇ アルハンブラ (Alhambra) 60分
 次は、定番のアルハンブラです。3人ぐらいが一番面白いのではないかと思います。今回は、マジック建物とメディナ建物を追加。マジックは向き自由におけるタイル。メディナは、置いていないとマイナス点を喰らうタイル。互いのタイルの枚数を確認しながら、自分のアルハンブラを広げていきます。最終得点計算では、要所で2位を確保して何とか勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 133点 , 2位 Shuh 131点 , 3位 Shibu 80点
◇ ケルト・タイル (Keltis Der Weg der Steine) 15分
 シンプルなタイルめくりの駆け引きが悩ましく楽しい一作。今回は全員が5色とも並べる潰し合いで、Shibuさんが1色で5枚を達成、頭抜けて勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shibu 30点 , 2位 Katz 19点 , 3位 Shuh 11点
◇ テラフォーミング・マーズ (Terraforming Mars) 90分
 次に待望のコレ。再販を機会にようやく入手しての初プレイです。初めてなのでなかなかうまくプレイはできないし、細々忘れたり、間違えたりもあったかもしれませんが、火星を地球化していく過程を存分に楽しめます。どんどんやれることが大きくなっていく拡大系な感じも良いです。自分の企業とカードの効果などをうまく組み合わせることができれば強いのですが、これはShuhくんがうまくまとめての勝利。
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※ 結果:1位 Shuh 71点 , 2位 Shibu 70点 , 3位 Katz 60点
◇ ゾーゲン (Zogen) 5分
 ここでMuneくんが参加。持ち込んでくれた軽めのゲームを2回。まずはゾーゲンです。これはキツメのアクション系。場のカードに対して、アイテムが増えるか減るかのカードをすばやく出します。まさに増減・・・。まったく歯が立たずでMuneくんが快調に飛ばして勝利。
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※ 結果:1位 Mune , 2位 Shuh , 3位 Shibu , 4位 Katz
◇ バベル (Babel) 10分
 こちらもアクション系ですが、キャプテンリノのようにカードを積み上げていきます。但し、建てる方に注力する建築家と邪魔する妨害者が密かにいます。建てるカードの選び方はちょっと変わっていたり、建てるカードの高さが違っていたりするところが悩ましいところです。今回は全員建築家だったので、みんな建てる方に協力しながら見事8階建て完成。、
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※ 結果:全員勝利 Katz,Shibu,Shuh,Mune
◇ インディゴ (Indigo) 15分
 次はタイル配置で宝石を線路上を進めて獲得するインディゴ。前回に続いてのプレイ。今回も4人なので、全てのサイドで二人ずつが宝石をもらえるちょっとした協力も必要なかたち。誰がどの宝石を確保しているかできる限り把握しておきたいのですが・・・、だんだん忘れてしまう・・・。接戦を制したのはShibuさん。
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※ 結果:1位 Shibu 9点 , 2位 Mune 8点 , 3位 Katz 7点 , 4位 Shuh 6点
◇ センチュリー・イースタン・ワンダーズ (Century Eastern Wonders) 40分
 次はイースタンシリーズの第2弾です。今回は、島々をめぐり、交易所を設立し、交易をしながら、港の目標タイルを達成します。資源は今回は、アクションの1つで決まったものをもらうだけです。ですから、どこに交易所を作って、どういったルートで交易を重ねていくと効率よく目標が達成できるか。また、交易所を設立することによる、得点やボーナスも侮れません。そんな交易所の開設による得点が大きく効いたMuneくんが勝利。
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※ 結果:1位 Mune 65点 , 2位 Katz 60点 , 3位 Shuh 59点 , 4位 Shibu 51点
◇ ホイッスル・ストップ (Whistle Stop) 70分
 次は前回初プレイのホイッスル・ストップ。基本はタイルを配置して列車を進めるよくあるタイプ。ただし、列車の進め方に特徴があったり、行く先々で資材を手に入れては売っていくけど売れないとマイナス点とか、プレイしやすい中に悩ましさがたっぷり仕込まれていて、それなりに評価が高いのもうなずけます。今回は、Shibuさんが後半一気にゴールへ雪崩れ込み、高得点をものにして勝利。これは何回でも楽しめる貴重な一作です。
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※ 結果:1位 Shibu 148点 , 2位 Katz 139点 , 3位 Shuh 88点 , 4位 Mune 69点
◇ モーレア (Moorea) 40分
 最後はセットコレクション系のカードゲーム、モーレアを初プレイ。手札を揃えて場のカードに変えていくという、まあありがちなスタイル。ただ、その手札制限やカードのドローなどの制約がキツく、前半は簡単には進みません。そこで強力なのが道具カード、これらも手に入れるには苦労するものの、手に入れると途端に展開が速くなります。今回は、いち早く道具カードを揃えて優位に立ったMuneくんが勢いに乗ってそのまま勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Mune 87点 , 2位 Katz 39点 , 3位 Shuh 37点 , 4位 Shibu 36点
 ちょうどここでギリギリ終了時刻前になってお開きに。今回も初めてのゲームもいくつか含めてたっぷり楽しむことができました。さて、次回はお盆での開催です。どうぞふるってご参加を!

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ばりばりボードゲーム18-14 <2018.7.15 9:00-16:30>

 今回は、定例のメンバー4人での会。いくつか初プレイのゲームもありました。
◇ 覇王龍城 (Dragon Castle) 30分
 立派な麻雀風の牌が目を引く、有名な麻雀牌ゲーム”上海”をもじった?一作。上海をベースにした牌を取るルールに、いくつかの要素が足され、取った牌を使って自分の敷地に逆に自分の城を築いていきます。牌の種類ごとの固まりや、何段目に屋根がつくかなどで得点。牌を2枚取るか、得点源の1つの屋根を取るために、牌を1枚だけにするか。また、1枚取ることで、次に取れるようになる牌のことも考えて、と。上海のように、基本の白の組み立て方を様々あるようなのでしばらく楽しめそうです。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 38点 , 2位 Shug 38点 , 3位 Katz 34点 , 4位 Shibu 26点
◇ インディゴ (Indigo) 30分×2
 これは新しいゲームではありませんが、最近入手したので初プレイです。ヘクスタイルを当てはめながら宝石を自分の陣地へ誘導します。各陣地は二人ずつの共通の場なので、そのときどきでちょっとした協力も必要なところがミソ。2回プレイしましたが、2回目は、宝石同士をぶつけて消滅させる手が頻発。初期に確保した宝石がものを言う展開でした。タイルは完全に運ですが、分かりやすいルールと、見栄えの美しさなど、手軽なファミリーゲームとしていいのでは。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 13点 , 2位 Shug 9点 , 3位 Katz&Shibu 8点
※ 結果:1位 Shuh 5点 , 2位 Shibu 5点 , 3位 Shug 4点 , 4位 Katz 2点
◇ ホイッスル・ストップ (Whistle Stop) 80分
 次は新作で手に入れた、巷でそこそこ評判のコレ。ルール上”ホイッスル”の使い方にいろいろ議論があったようですが、公式ページでまとめられたルールに則ってプレーしました。東海岸から西海岸へ途中途中で資源を集めながら、街々へ届けつつ、最終の目的地へもしっかり運び届けて得点を狙います。汽車を動かすための石炭やホイッスルの確保に奔走し、都市へ届けると手に入る株式は最後に枚数勝負で大きな得点なので欲しい、でも線路はままならない・・・。街へ資源を届けられないと減点になってしまう。ありがちなヘクスタイルの配置ゲームですが、細かいエッセンスが効いていて、どれも難しくなく非常に気持ちよくプレイできる一作。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 147点 , 2位 Katz 137点 , 3位 Shibu 104点 , 4位 Shug 51点
◇ アグリコラ (Agricola) 65分
 またまたアグリコラです。最近ヘビーローテーションです。今回は、基本ゲームのカードをドラフトで取ってプレイ。今回は、自分は日雇い労働者を活かした職人・発展カードで、特に前半をうまく回せたおかげで、何とか強敵Shugをしのいで勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 40点 , 2位 Shug 39点 , 3位 Shibu 33点 , 4位 Shuh 28点
◇ ハンブルグム (Hamburgum) 60分
 前回もやはりルールミスをしていたので、今度こそと再プレイ。今回はきちんとルール通りにプレイできたはずです。ギルドホールによる建物の建築と教会への寄付による得点源の確保のバランスが難しくて、なかなか思うようにはいきません。そこを抜きん出たShuhくんの勝利。
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※ 結果:1位 Shuh 78点 , 2位 Shibu 59点 , 3位 Katz 58点 , 4点 Shug 42点
◇ サンクトペテルブルク (Saint Petersburg) 80分
 最後は、これも定番の名作、サンクトペテルブルクを久々のプレイ。4人ですが、市場を含めた面と助手や任務などの拡張も追加。前半のカツカツな資金繰りをうまく乗り越えると、後半はそれなりに資金も貯まり、大きな資金源や得点源のカードを確保していけます。市場でのいくつかの優位性を保ちつつ、貴族も相当枚数確保して、最後に任務カードの得点を載せて自分が勝利。今回手札に入れるという手段をほぼ全員忘れていて、場のカードがなかなか減りにくい展開でしたが、それはそれでキツさも違って面白かったですね。
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※ 結果:1位 Katz 245点 , 2位 Shuh 230点 , 3位 Shug 224点 , 4点 Shibu 167点
 ここで終了時間が近くなりおしまいに。今回も初プレイから定番までいろいろ楽しむことができました。

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ばりばりボードゲーム18-13 <2018.6.30 9:00-21:00>

 今回は、昼過ぎからMuneくんも加わり久しぶりに9時までの延長戦です。
◇ アグリコラ (Agricola) 55分
 まずは、アグリコラを3人で。今回も世界大会デッキを使用。デッキからカードを選ぶのに悩みますが、その割にはしっかりカードの効果も使えないのが・・・。早めの家の拡張、人数増やしで大事にプレーし、何とか勝利。でもまだまだ得点は高くないので精進しなくては。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 33点 , 2位 Shuh 26点 , 3位 Shibu 16点
◇ アズール (Azul) 40分
 次は、美しいタイル配置の秀作、アズール。これがShuhくんが強い。序盤から非常にうまい配置で得点を重ねていきます。この一戦も大差でやられてしまいました。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 111点 , 2位 Shibu 70点 , 3位 Katz 61点
◇ ブルッヘ (Brugge) 50分
 こちらも最近の3人プレイの定番ブルッヘ。カードの使い方がさまざまで、悩ましく面白い傑作の1つです。今回は、高得点の人物の雇用を重点にがんばり、運河は一切無視。その甲斐あっての勝利でした。このブルッヘの拡張が今、ほぼ入手できないのが惜しいです。
ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 51点 , 2位 Shuh 41点 , 3位 Shibu 38点
◇ リバーボート (Riverboat) 65分
 お昼を回り、Muneくんが合流。4人で前回初プレイのリバーボートです。開拓者の配置、作物の配置、そして収穫、それらを得点にするためにどうするか。分かりやすくて悩ましさもばっちりの評判通りの一作。このゲームは、やはりお金の使い方が大きく物をいいます。とはいえ、お金は常にカツカツなのでどこで使うか。あとは、エージェントの投入も毎ラウンド加算される得点が効きます。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 139点 , 2位 Shibu 123点 , 3位 Katz 116点 , 4点 Mune 88点
◇ ニュー・ファンドランド (New Found Land) 95分
 次は、初プレイの新作、ニュー・ファンドランドです。船を調達し、島々に入植して資源を獲得しつつ、あらたな土地を発見していくという、大航海時代のエッセンスを抜き出した感じ。メインのアクションは4つに分かれていますが、それぞれに使う船の能力に応じてプレイ順が決まります。この早いもの勝ちがいろいろと効いてきます。大航海時代の大きな雰囲気はあまりありませんが、新たな島を発見していったり、入植していったりと楽しい一作です。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Mune 78点 , 2位 Shuh 77点 , 3位 Shibu 73点 , 4点 Katz 70点
◇ アズール (Azul) 25分×2
 Muneくんが初プレイで、アズールを是非ということで2回プレイ。しかし、やはりというか、2回ともShuhくんが実にうまくタイルを集め、配置しての完勝。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 58点 , 2位 Shibu 57点 , 3位 Mune 45点 , 4点 Katz 38点
※ 結果:1位 Shuh 76点 , 2位 Shibu 46点 , 3位 Katz 43点 , 4点 Mune 39点
◇ ごいた (Goita) 20分×2
 ここでMuneくんが持ってきてくれたごいたを久々2回プレー。4人限定なので今日はばっちりです。ここではペアを変えての二戦。これはプレイの状況を見ながら、ペアの考えがビシッとあうと気持ちよいですね。1戦目は完封、2戦目は接戦となりました。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz&Shuh 150点 , 2位 Shibu&Mune 0点
※ 結果:1位 Shuh&Shibu 180点 , 2位 Katz&Mune 140点
◇ ハンブルグム (Hamburgum) 65分
 前回久しぶりにプレーし、少々ルールミスをしていて今回出直しの一戦。街への建物の建築ルールが間違っていました。で、出直しの一戦でしたが、またまた少しルールミスしてました。どうも、変な思い込みがあっていけません。それでも、今回は、建物もしっかり建ち、Shibuさんが建築した建物の得点をうまくまとめ上げての勝利。次回またやらねば。
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※ 結果:1位 Shibu 84点 , 2位 Shuh 74点 , 3位 Katz 68点 , 4点 Mune 48点
◇ あなたを知らないあなたの隣人 20分
 次はMuneくんが持ってきてくれたこの長いタイトルの一作。お題に対して出題者が選んだ回答を順番に当てるという、まあありがちなシステムですが、これは、選んだ5枚の順番を当てていきます。”あなたが許せないものは?”で、5つの回答を出題者の気持ちを想像して順位を予想していきます。シンプルなパーティー系ですね。
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※ 結果:1位 Shibu&Mune 11点 , 3位 Shuh 9点 , 4点 Katz 7点
◇ ベスト・ツリーハウス・エバー (Best Treehouse Ever) 15分
 次は、カードをドラフトしながら自分の木に部屋をつなげていくこれ。数種類の部屋を配置しながら、ラウンドごとにその種類ごとの枚数で得点を得ていきます。基本どの種類も1部屋1点ですが、2種類を2点に、2種類を0点にするフェイズがあって少しエッセンスを足しています。部屋の配置ルールに少し制限がありますが、まあ簡単な一作。上級ルールもあるのでもう一度試してみたいところです。
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※ 結果:1位 Shuh 39点 , 2位 Shibu 36点 , 3位 Mune 32点 , 4点 Katz 26点
◇ ごいた (Goita) 20分
 Shuhくんの時間があまりなくなったので、もう一度ペアを変えてのごいたです。ごいたを3回プレーして、香車の強さを再確認できた一日でした。
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※ 結果:1位 Mune&Shuh 170点 , 2位 Katz&Shibu 80点
◇ ラー (Ra) 45分
 ここからは3人であと2戦です。まずは、定番のラーを。3人でのラーは久しぶりです。前半、自分が建物を早めに6種類集めたものの、その後停滞・・・。逆にMuneくんが同一建物をたくさん集めた点なので加算し見事勝利。定番な名作は何人でも楽しめて流石です。
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※ 結果:1位 Mune 34点 , 2位 Katz 27点 , 3位 Shibu 24点
◇ ナビゲーター (Navegador) 75分
 最後は、ハンブルグムと同じくM.ゲルツ作のロンデルを使った名作、ナビゲーターです。これも何年ぶりかのプレー。お金にしても資源にしても相変わらず厳しくカツカツです。船、人物、建物どれも高価なのでうまく稼ぐことが重要。市場の価格の動向に大きく左右されます。でも、得点は有力者の恩恵のチップと手持ちの駒などの数。全てを網羅はできないので、互いの状況を見ながら絞っていきます。今回は、造船と新世界発見にかかる恩恵を重点に何とか稼いでの勝利でした。ちょっと複雑ですが、やはりコレは非常に面白い傑作です。
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※ 結果:1位 Katz 75点 , 2位 Mune 57点 , 3位 Shibu 46点
 ここで会場の時間も終了が近くなり本日はここまで。久々の12時間を堪能できました。プレイしたゲームも15ゲームといつもの倍近くでした。次回は日曜日なので夕方までですが、皆さんよろしくです。

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ばりばりボードゲーム18-12 <2018.6.17 9:00-16:30>

 今回は、久々4人となってちょい重のゲームをいくつか。
◇ リバーボート (Riverboat) 75分
 ようやくルールを訳せたので好評の一作を待望のプレイ。開拓者を派遣し、作物を耕し、収穫・出荷と分かりやすい流れ。毎ラウンド、5つあるフェイズのタイルを選びます。これにより、各フェイズのスタートプレーヤーが決まるので、どこを一番最初にプレイしたいか悩ましさがあります。港湾長の進み具合で最後の得点に大きく影響するので(ヘブン&エールみたいに)港湾長を進めたいし、お金が非常に有効なのでお金も欲しいし、もちろんたくさん出荷して自分の開拓地を広く開拓したいし、と非常に楽しい一作です。しばらくプレイリスト入りですね。
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※ 結果:1位 Shug 157点 , 2位 Katz 113点 , 3位 Shuh 109点 , 4位 Shibu 106点
◇ ノートル・ダム (Notre Dame) 60分
 次はノートル・ダム。フェルトの名作の1つです。10周年記念版で、人物カードがたくさん入っていて、毎回ランダムで違う人物の効果を楽しめます。ペストに怯えながらのカツカツのプレイ感が懐かしい。こちらもmata 何度かプレイしていきたい。
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※ 結果:1位 Shuh 44点 , 2位 Shibu 36点 , 3位 Shug 34点 , 4位 Katz 33点
◇ アグリコラ (Agricola) 90分
 次はアグリコラ。今回は、世界大会デッキというのを使用。なかなか複雑な職人や進歩で、うまく使えません・・・。今回はShugが早めの拡張で優位に進めそのまま大差で勝利。アグリコラは奥が深い。もう少し、しっかりプレイしないといけないですね。
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※ 結果:1位 Shug 48点 , 2位 Shuh 29点 , 3位 Katz&Shibu 28点
◇ ハンブルグム (Hamburgum) 60分
 さて、次も久しぶりの一作。ゲルツのロンデルを使った作品の中では、割と易しめな一作。商品を入手、船を使って売って商品売却、そして建築資材を確保、教会への寄付を重ねつつ、建物建てて得点確保の下地を作っていきます。基本得点は教会への寄付による得点トークンが全て。そのために、どう回っていくか悩ましさたっぷりです。ただし、今回、少々ルールミスもあったみたいで、次回もう一度きちんとプレイしないといけません。
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※ 結果:1位 Shug 72点 , 2位 Shuh 60点 , 3位 Shibu 57点 , 4位 Katz 37点
◇ グリム・フォレスト (Grimm Forest) 45分
 次は新しい一作。グリム童話の世界をテーマに、子豚のプレーヤーが3軒の家を建てる競争です。わら・レンガ・木、どの家でも良いので3軒を建てます。そのために資材を集めに行き、集めた資材を使って建てていきます。が、まず、資源集めの場所はバッティングの要素ありです。単独ならもちろん全ての資源を、複数なら分け分けです。それだけだとどうってこともないですが、寓話カード、フレンドカードによって、激しい互いのやりとりがあるのが面白いところ。カードの効果は様々で、オオカミが出て資源が全てなくなるとか・・・。そんなやりとりをワイワイと楽しめる一作。凝ったフィギュアも雰囲気を盛り上げます。
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※ 結果:1位 Shug 3軒 , 2位 Katz&Shibu 2軒 , 4位 Shuh 1軒
◇ カフェ・ファタール (Cafe Fatale) 15分×2
 残り時間もわずかになり、シンプルなダイスゲームのこれをプレイ。ベガスによく似た感じで、ダイスをタイルに配置しながら、ピザのカットを獲得していきます。誰かが40点得るか、ピザのチップがなくなるまでプレイ。キャビアのピザは5枚揃ってしまうと、即50点になって終了、なのでそれだけは阻止するべくダイスを配置。ですが、ダイスなのでなかなかうまくいきません。非常にシンプルで気軽にプレイできる一作です。
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※ 結果:1位 Shibu 72点 , 2位 Shug 51点 , 3位 Shuh 37点 , 4位 Katz 34点
※ 結果:1位 Katz 48点 , 2位 Shibu 44点 , 3位 Shuh 42点 , 4位 Shug 33点
 ということで本日終了。充実した時間を楽しめました。最近、少し前のちょい重ゲーを再びプレイしています。ルールを忘れないうちに、ときどきこうしてプレイするのはいいですね。

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ばりばりボードゲーム18-11 <2018.6.2 9:00-16:30>

 今回も、参加者が少なく、Shuhくんの都合もつきませんでしたが、久々Shugが参加して3人でじっくりと。
◇ アグリコラ (Agricola) 65分
 まずはアグリコラです。この一戦はバランス良く家族を増やし、牧場もしっかり作って、基本点は確保。さらに、カードによるボーナス点が効いて何とか勝利。3人アグリコラ良いですね。1時間程度でプレイでき満足感も高い。
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※ 結果:1位 Katz 43点 , 2位 Shug 38点 , 3位 Shibu 22点
◇ ブルゴーニュの城 (Die Burgen von Burgung) 70分
 これも3人プレイが好評なブルゴーニュの城。今回は修道院ボーナスがあるマップで、さらに交易ルートも使ってのプレイ。ただ、どちらもうまく活用できませんでした。勝負は小さめの領地が多いマップを選んだShibuさんが前半から稼いで、終盤2人が負うもかわされました。色々なマップがプレイできて拡張もあり、リプレイ度が高いですね。4人だと長すぎるので3人は良い感じです。
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※ 結果:1位 Shibu 208点 , 2位 Shug 207点 , 3位 Katz 152点
◇ それはオレの魚だ! (Pinguine! Deluxe!) 5分×2
 ここで軽めの名作を。ペンギンコマが立派なデラックス版です。テンポ良く2回続けてプレイ。このメンバーだとむやみな長考しないので実にテンポが良いです。一回目はShibuさんが勝利。二回目は自分が勝利。ともに2位は同じ数という展開でした。
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※ 結果:1位 Shibu 35点 , 2位 Shug&Katz 27点
※ 結果:1位 Katz 35点 , 2位 Shug&Shibu 31点
◇ ブルッヘ (Brugge) 40分
 次も3人オッケーな一作。今回は青の災害が3枚溜まってコマが全滅したのが非常にキツかったです。そのため後半やれることが一気に減ってしまって残念。このブルッヘの災害は、非常に厳しいので確実に減らしていかないとだめですね。手札マネージメントにやり応えのあるお勧めの一作ですね。拡張が欲しいけど出回ってないですねぇ。
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※ 結果:1位 Shug 58点 , 2位 Katz 57点 , 3位 Shibu 43点
◇ ダイス・ガーデン (Dice Garden) 60分
 随分以前に入手後お蔵入りしていたのをようやくプレイできました。ダイスを使って、盤上に野菜を植えて収穫する、結果的にはセットコレクション系の一作。拡張のカードも加えています。特殊効果のタイルやカードの効果が初プレイで、うまく回せませんでしたが、気軽に楽しめるダイスロールの一作です。次回はみんな、もう少し泥臭く意地悪くプレイしたいところです。
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※ 結果:1位 Shibu 85点 , 2位 Shug 72点 , 3位 Katz 69点
◇ アグリコラ (Agricola) 65分
 ここで2度目のアグリコラ。インスト不要で即プレイできるし、何度プレイしても違う展開になるので(カードにかなり左右される)飽きません。この2戦目は自分は最悪、バランス悪すぎで、農場で空きも多くなってしまい全くのへっぽこプレイになってしまいました。
ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shug 44点 , 2位 Shibu 32点 , 3位 Katz 27点
◇ メルカード (Mercado) 35分
 最後は残り時間も考えて、これ。このところ連続プレイ。こういうのは何系のゲームというのかよく分かりませんが、キーフラワーみたいに自分のコインを欲しいタイルに配置していき、タイルの要求が達成できたらそれをもらって得点ゲットです。手持ちのコインの枚数は決まっていて、そこに偽金の黒とジョーカーの白が不確定要素で加わるので、互いの手持ちのコインの読み合いも楽しい軽めの一作。今回は、Shugがいち早くゴールするも、Shibuさんが追いつき、手持ちの封緘の数で抜かして勝利。
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※ 結果:1位 Shibu +3点 , 2位 Shug +1点 , 3位 Katz -10点
 ここで時間となってお開きです。ここのところ参加者が少なくてさみしいですが、3人でちょいと重ゲーをじっくり楽しむことができるのも又一興です。多くても少なくても、それぞれに応じて楽しむことができ、やはりボードゲームは良いですね。

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ばりばりボードゲーム18-10 <2018.5.20 9:00-16:30>

 今回は、参加者が少なくいつもの3人でじっくりと。
◇ グレート・ウエスタン・トレイル(Great Western Trail) 110分
 まずは重量級のこれ。久しぶりの登場です。牛を負いながらカンサスへ向かって進み、途中、牛カードを調整したり、建物を建てたり、人を雇ったりと盛りだくさんな内容。自分の建物を効果的に配置し、的確に稼ぎつつ、高価な牛を入手していったShuhくんが見事なプレイで勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 76点 , 2位 Katz&Shibu 49点
◇ イル・ベッキオ(Il Vecchio) 60分
 こちらも久しぶりの登場。トスカーナ地方を移動しながら必要な物品を集め、様々な都市に配達しながら得点を得ます。何かにつけて早い者勝ちの要素が多い中、手持ちの特殊効果のタイルをうまく活用していくことが大切。こちらは接戦でしたが、またまたShuhくんの勝利。
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※ 結果:1位 Shuh 56点 , 2位 Katz 53点 , 3位 Shibu 50点
◇ レイダース・オブ・ザ・ノース・シー(Raiders Of The North Sea) 75分
 これはお気に入りの一作ですが、2種類の拡張セットを入手したので、それらを加えての初プレイ。一方は、敵の族長との遭遇を扱い、一方は蜂蜜酒が加わって新たなクエストの達成などの追加があります。マップも広がり選択肢も増えて、プレイ人数も最大6人なりました。なかなか良い拡張です。今回は、Shibuさんが戦力増強で抜きん出て、それを活かして勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shibu 69点 , 2位 Katz&Shuh 52点
◇ アルハンブラ (Alhambra) 50分
 定番のアルハンブラもプレイするのは実に久しぶり。拡張等入れずに基本ゲームのみで。自分は早くに城壁で拡張性を抑えてしまって、後半伸びず。後の二人の接戦を制したのはShuhくん。アルハンブラもたまにプレイしてみたくなる、やはり定番の一作。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 137点 , 2位 Shibu 135点 , 3位 Katz 117点
◇ メルカード (Mercado) 25分
 前回初プレイのメルカード。場のタイルの条件に応じたコインを配置していき、早い者勝ちでゲット。袋からの引き運と内容が概ね分かっているコインの種類や数を計算しながらの駆け引きです。これはなぜか自分の引き運が強く、想定通りに配置できて早めの結着。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz +-0点 , 2位 Shibu -7点 , 3位 Shuh -9点
◇ ゴールド・ウエスト (Gold West) 50分
 前回もプレイしたコレ。時間もかからないのに、結構濃いプレイが楽しめて人気の一作。今回は、中盤だれも建築資源が手に入らない盤面の状況ができ、全員がマイナス点をくらう展開でしたが、これも接戦を制したのはShuhくん。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 111点 , 2位 Katz 103点 , 3位 Shibu 95点
◇ ケルト・タイル(Keltis Der Weg der Steine) 15分
 残り時間もわずかになり、最後はサッとできるコレを。最近の短時間定番の一作。今回は、Shibuさんの引きがShuhくんを喜ばす展開でそのまま勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 31点 , 2位 Katz 19点 3位 Shibu 14点
 というところで、この日は長短合わせて7ゲーム。ここのところ、3人でできるまあまあ重めの作品をいくつもプレイしています。BGGを見ても3人ベストとなっているものですが、4人ほどの長時間にもならず、バランスもよくて、久しぶりでしたが面白さを再発見している感じです。

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ばりばりボードゲーム18-9 <2018.5.6 9:00-16:30>

 今回は、午前中はいつもの3人で。午後からMuneくんも来てくれて楽しみました。
◇ トロワ(Troyes) 80分
 まずは懐かしのトロワです。実に久しぶりです。ダイス目を使って自分のワーカーを配置しながら勝利点を目指します。人のダイスもお金で買って自由に使えます。得点を稼ぐ方法は多彩にあって悩ましさも深いですが、得点が入る活動カードをうまく生かして接戦を制しました。数年ぶりでしたが、今でも評価だ高いだけあって、やはり面白い!
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 34点 , 2位 Shuh 32点 , 3位 Shibu 30点
◇ ブルゴーニュの城(Die Brugen von Burgund) 80分
 こちらも懐かしい一作、ブルゴーニュの城です。やはり数年ぶり。これもダイスを使いますが、2個のダイス目をやりくりして自分のボードに様々なタイルを配置して得点を得ます。タイルの効果もたくさんあり、欲しいタイルはもちろん早い者勝ち。得点を稼ぐ方法がやはりたくさんあって悩ましく面白い傑作の1つです。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 242点 , 2位 Katz 204点 , 3位 Shibu 189点
◇ ゴールド・ウエスト(Gold West) 45分
 またまた懐かしい一作。ラウンドで使えるコマの扱い方が変わっていて、いかにうまく資源コマを活用できるか。これも得点を取る手立てはいろいろあるので、メインとなるテントや開拓地をきちんと配置しつつ、得点の取り方を考えていくのが悩ましく面白い傑作の1つです。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 105点 , 2位 Katz 100点 , 3位 Shibu 94点
◇ ブルッヘ(Brügge) 60分
 そして4ゲーム目も懐かしの傑作。カードの使い方がたくさんあって悩ましく面白い。お金がキツキツで嫌な災害もあって苦しさの中からいかに多くの人物を並べられるか。人物カードの効果がうまく連携できると強いですね。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 85点 , 2位 Shuh 65点 , 3位 Shibu 47点
◇ メルカード(Mercado) 30分
 ここまで3人プレイが一番いいのではないかと言われている懐かしのちょっと重ゲーをプレイしてきましたが、今度は新作。ドーンの新作で、市場での商品の買い物競争です。数種類のコインを袋からランダムに引きながら、目的の商品に置いていき、いち早く要求通りのコインが配置できると獲得できます。コインの引き運はありますが、全員が基本的には同じコインを持っているので、袋に何が何枚あるのかは分かるのが運だけではありません。というものの、今回は自分の引き運と商品の要求するコインがズバリはまって一気に勝ってしまいました。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz +4点 , 2位 Shibu -6点 , 3位 Shuh -11点 , 4位 Mune -20点
◇ ギーア(Gier) 30分
 次も新作、Pfisterのカードゲームです。これはとにかく相手から取りまくるというのが、今風でなくて面白い!4ラウンド勝負で行いました。取って取って取りまくって、1つのカードが6枚貯まったら勝利。相手とのやりとりが楽しい一作。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 23点 , 2位 Shibu&Mune 17点 , 4位 Katz 13点
◇ トランス・アメリカ(Trans America) 15分
 次は軽めながら評判のいいトランス・アメリカ。各自の専用線路も使っています。これが何と1ラウンド目で勝負あり。Shuhくんが5都市の接続を達成しましたが、Muneくんがその段階で全く接続が足りずいきなりのアウトになってしまいました。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 0点 , 2位 Katz -1点 , 3位 Shibu -3点 , 4位 Mune -13点
◇ ブードゥー・プリンス(Voodoo Prince) 20分
 最後は最近人気のトリックテイク・ゲームです。会場終了時間の都合で4ラウンドで結着。手札を見ながらどこで抜けれるか、なかなかうまくいかなくて悩ましい・・・・。今回はShuhくんとMuneくんが何と同点優勝!
※ 結果:1位 Shuh&Mune 22点 , 3位 Shibu 21点 , 4位 Katz 13点
 今回は、久しぶりにプレイした傑作と全くの新作と楽しめました。そこそこ重めの作品も3人だとあまり重さを感じず楽しめます。人数が少ない時はこんな作品を持ってくるといいなと。

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ばりばりボードゲーム18-8 <2018.4.29 9:00-16:30>

 今回は、なかなか都合が合わず、いつもの3人での一日。少し重めのものを中心にゆったりと楽しみました。
◇ アグリコラ(Agricola) 70分
 まずは、久々のアグリコラ。先日リバイズドエディションが再発されたのを機に購入。最初から駒類は凝っていて雰囲気はいいし、少々の改善もあるようです。職人カードと、進歩カードはドラフトで割り当て。少し前にファミリーバージョンをプレイしましたが、やはりカードがある方が遙かに面白いですね。3人だと展開も早く1時間少々で結着、全て石の家にして住民も5人など少し頭抜けて自分が勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 42点 , 2位 Shibu 36点 , 3位 Shuh 31点
◇ バニー・キングダム(Bunny Kingdom) 45分
 このところ人気のバニー・キングダム。今回は前半Shibuさんが着実に加点するも、最後の任務カードの得点でShuhくんが大きく稼いでの勝利。うーーん、なかなかバランスが難しくて毎回とても楽しい一作です。領地のマジョリティ争いのようでそうでない部分もたくさんあるので悩ましさも一層、お勧めの一作。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 207点 , 2位 Katz 148点 , 3位 Shibu 134点
◇ ケルト・タイル (Keltis Der Weg der Steine) 15分
 次は軽く気分転換の一作。何年ぶりにプレイするのか、ケルトのタイル版です。テーブル上のタイルを捲って手元に並べるか(ケルトのルールと同じ)、取らずに残すかの2択。タイルの捲り運によるところがもちろん大きいですが、互いに集めている状況は一目瞭然なので、捲った後の気持ちがストレートに出て面白いです。ホント久しぶりでしたが、これも時間調整の一作としてこれからも重宝しそうです。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shibu 25点 , 2位 Katz 22点 , 3位 Shuh 16点
◇ ヘブン&エール(Heaven & Ale) 60分
 次も人気で何度かプレイしたコレ。自分も好きなんですが、全然いいプレイができません。どうしても金欠になってジリ貧・・・。Shuhくんが、とにかく前半お金重視で資金を貯まるようにして、余裕のあるプレイで他を圧倒しての勝利。今度は真似してみようかな!?
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 40点 , 2位 Katz&Shibu 21点
◇ ヴィティカルチャー(Viticulture) 90分
 次は、久々のヴィティカルチャーです。ただし、拡張セット、トスカーナで、拡張建物や特殊ワーカーなどの要素も全て使ってのプレイ。それそれコマの造形もよく、とても雰囲気のあって楽しい一作。ベースはシンプルなワーカープレイスメントで、いろいろ資材やお金もキツいのですが、夏と冬の訪問者カードというのが強烈な効果を持っているものが多く、全体の厳しさを良い意味でぶち壊しているところが素晴らしいです。3人プレイなので、起床時間の7を使うことは一度もなし。大体3〜5に集まります。最近日本語版も出たみたいですし、お勧めのちょっと重めの一作。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shibu 33点(8) , 2位 Shuh 33点(7) , 3位 Katz 22点
◇ コンコルディア:クレタ(Concrdia:Creta) 50分
 次は、プレイ回数の多いコンコルディア、今回のマップはクレタです。長官を使ったときのボーナスが毎回選べる島が一カ所ある以外は、オーソドックスなルール。細長い島をどう巡るかが大事。エジプトのような一方通行的なきつさはありません。3人なので結構サクサク進み、僅差でShibuさんの勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shibu 139点 , 2位 Shuh 137点 , 3位 Katz 118点
◇ ケルト・タイル (Keltis Der Weg der Steine) 15分
 残り時間も厳しくなったので、さっきのケルト・タイルを再びプレイして最後に。今回は、自分の捲り運と、駆け引きが功を奏しての勝利。これ4人でプレイすると相当キツいでしょうね。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 38点 , 2位 Shibu&Shuh 16点
 アグリコラやヴィティカルチャーといった久しぶりの重ゲーをプレイできたのは良かったです。ルールを忘れないうちにときどきはプレイしたくなるどちらもとてもお勧め。今日のゲームは全て◎ですね。

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ばりばりボードゲーム18-7 <2018.4.14 9:00-16:30>

 この日は午前中はShugを除いたいつもの3人、午後からMuneくんも入って16:30まで4人でじっくりと楽しみました。
◇ バニー・キングダム(Bunny Kingdom) 45分
 まずは、前回とても良かったコレをリプレイ。今回も3の城のカードが2枚ともShuhくんの手札に!これは効きますね。3の強さの城カードは3枚しかないのでこれを手に入れて、広い領域を作っていくのが王道。そこに追加の作物を加えての得点は大きいものがあります。後の2人も追いすがるもかわされました。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 193点 , 2位 Katz 167点 , 3位 Shibu 163点
◇ ガンジスの藩王(Rajas Of The Ganges) 60分
 これも最近のお気に入りの一作。自分の領地を広げつつ、様々なアクションを加えてお金や得点を獲得していきます。できるアクションはダイスに制限されるものの、そのダイスの獲得や使い方は多様にあるので、運に左右される感じはあまりありません。今回は、領土ボードの裏面を使った拡張ルールでプレイ、ワーカーも最大6人まで持てます。確実な収入源を持ったShuhくんが後半ぐいぐい稼いでの勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh +11点 , 2位 Katz&Shibu -12点
◇ アズール(Azul) 25分
 次はこれも最近の定番アズール。どこでゲームが終わるかの駆け引きの中、どこまで得点を伸ばすような配置ができるか、互いの配置を見ながらの熱い戦いが非常に面白いさすがの名作。今回はあそこで、あれを取らせてマイナスにさせておけばと反省する一戦でした。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 76点 , 2位 Shibu 71点 , 3位 Katz 69点
◇ マーリン(Merlin) 70分
 次はしばらく前に一度プレイした円卓のマーリンです。前回は、達成カードの拡張を入れてごちゃごちゃしたので、今回はそれは無し。代わりに追加キットの荘園タイルを使って、荘園の土地全てに何らかの効果(他への妨害もあり)がありです。プレイのシステム自体は、ダイス目に応じて自分の駒をぐるぐると移動させるだけですが、要素が多岐に渡るのでやりたいことをうまく集約しないといけないのが悩ましく難しいところ。やはり大きいのは影響コマの配置や荘園での得点。これらをうまく制した自分が勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 86点 , 2位 Shibu 53点 , 3位 Shuh 52点
◇ コンコルディア:エジプト(Concordia:Aegyptus) 95分
 次は前回テーブルの崩壊でノーゲームとなってしまったこれを、ちょうどMuneくんも来て4人でプレイ。この新しいエジプトのマップは非常にきついですね。全体が狭い上に、一方通行的なマップでどう移動するか悩ましいし、紅海への進出をどこでするのか、考えどころも多いです。今回自分は、全ての家コマを全属州、全資源目指して配置する戦法で置ききってゲーム終了。それが功を奏して久しぶりにコンコルディアでの勝利でした。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 133点 , 2位 Shuh 122点 , 3位 Shibu 111点 , 4位 Mune 108点
◇ ブレンドコーヒーラボ(Blend Coffee Labo) 40分
 次は、このカードゲームを初プレイ。カードを集めてコーヒー一杯を作っていくセットコレクション系の一作。同色のカードをフォローしてはいけない(違う色を出さなくてはならない)というルールや、セットの作り方で戸惑いましたが。2ラウンド目以降は、互いの駆け引きも楽しめました。その1ラウンド目に大量得点を取ったShuhくんがそのまま勝利。ただ、ちょっと最初の手札の運も強いようです。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 340点 , 2位 Mune 200点 , 3位 Shibu 155点 , 4位 Katz 145点
◇ ブードゥー・プリンス(Voodoo Prince) 30分
 最後はコレ。トリックテイクとしては正統派。ですが、ゲームから抜けていくルールが面白くて盛り上がります。三番目を狙って最後まで攻めていくか、二番目で良いから数点を確保して抜けるか、互いの駆け引きが熱い。今回はMuenくんがうまく切り抜けての勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Mune 29点 , 2位 Katz 22点 , 3位 Shuh 21点 , 4位 Shibu 18点
 今回は、16:30まででお開きです。全部で7ゲームでしたが、どれも非常に満足できるものばかりで楽しめました。次はGWの真っ只中で2回ぐらい開催できるといいですね。

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ばりばりボードゲーム18-6 <2018.3.31 9:00-21:00>

 この日もいつもの4人とMuneくんとNakaくんも午後から参加、そして今回も最後まで残った5人は夜9時までの長時間の会となりました。
◇ トランス・アトランティック(Trans Atlantic) 80分
 まずは、前回初プレイで面白かったこれを再び。前回細かなルールでいくつかミスもあり、そこを修正しての一戦。またカードの回収プレイは、追加ルールのプレジデントを使用。さまざま道筋はあるものの、やはりいかにたくさんの船を海洋に配置するかが肝。船は引退するときに必ず得点を得ることができます。あとは、そのためのマイボードの調整と多くのお金を稼ぐ手段をどうするかです。カードの回収は、こちらのルールの方が気にいりました。船の配置時に、総トン数、速さ、乗客数を考慮する楽しみが増えるので、船の選び方もより戦略的になっています。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shug 120点 , 2位 Katz 113点 , 3位 Shuh 93点 , 4位 Shibu 75点
◇ パトロネージュ(Patronage) 75分
 次は日本のデザイナー作で、美術品を集めるセットコレクション系の一作。自分の工房を広げつつ、有能な画家や建築家を雇い、優れた作品を制作していきます。工房の購入はシンプルに手番順位欲しいものを購入、芸術家の雇用は、一周だけの競りでの獲得、手持ちの資金は大差ないので、自分の工房との関連でどんな芸術家(画家か彫刻家か建築家か)に勝負をかけるか悩ましいところです。そして、作品の獲得は各工房ごとに1枚ずつで、最大でも3枚まで。これは、何とカードの捲り運にかなりかかっているのが評価が分かれそう。めくれる枚数は、工房や芸術家の影響力と資金の割り振りで、10枚近くめくれることもありますが、運が悪いとどうしようもないこともままあります。木製のコイン収納のお椀と重厚な金属製コイン、カードの絵柄も美しくて雰囲気はありますが、捲り運はどうなんでしょう・・・。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 56点 , 2位 Katz 43点 , 3位 Shibu 39点 , 4位 Shug 37点
◇ バニー・キングダム(Bunny Kingdom) 50分
 次は見た目も鮮やかで分かりやすい陣取り系の一作。ウサギたちが王国での領土合戦を繰り広げます。位置カードによってその区域を押さえ、建物カードで資源や戦力をそれらの区域に配置し、最終得点用に秘密のカードを貯めていきます。カードは10枚配られた後、2枚選んでプレイ、そして隣にドラフトです。このドラフトでカード運を軽減しつつ、2枚ずつプレイしていくので流れもスピーディーです。これはお勧めの陣取りゲームです。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 146点 , 2位 Shibu 120点 , 3位 Katz 108点 , 4位 Shug 106点
◇ コンコルディア:エジプト(Concordia:Aegyptus)
 午後になりまずNakaくんが参加。コンコルディアの新しいマップが出たのでそれをプレイ。これがかなり厳しい。マップそのものが結構狭いので、資金が重要。また、いくつかの追加ルールも悩ましさを増していてなかなか良いのですが、何とそろそろ終盤に近づいたかなというときに、座卓の脚が曲がり・・・、ボードが・・・。ノーゲームとなってしまいました!
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
◇ ハーフパイントヒーローズ(Half-Pint Heroes) 45分
 ここでMuneくんも加わり6人となって、このポーカー系のカードゲームを初プレイ。手札と場札を組み合わせて役を作っていくオーソドックスなポーカーのルールを少しアレンジして、ラウンドごとの勝利数を予想したり、外すプレーヤーに賭けたりといったことをしながら得点を稼ぎます。限られた手札でどうラウンドを乗り切るか、かなり難しさもありますが、そこが悩ましくて面白いところでもあり、どうしようもなくて困ってしまうとこでもあります。今回は、Shugが抜群の強さを見せて予想を6連続で当てての勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shug 喧嘩勝ち , 2位 Shibu&Mune 290点 , 4位 Katz 210点 , 5位 Naka 180点 , 6位 Shuh 160点
◇ はげたかのえじき(Hol's der Geier) 10分
 ここでNakaくんが未プレイと言うことで超メジャーなこれをプレイ。やはり名作は名作、バッティングで大いに盛り上がりました。いいですね!
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shug 19点 , 2位 Shuh 18点 , 3位 Katz 7点 , 4位 Shibu&Mune 0点 , 6位 Naka -4点
◇ ペンギン・パーティー(Penguin Party) 10分
 続いても軽めの名作で。これ6人でプレイするとキツいですね。下手するとあっという間に詰まってしまいます。6ランドプレイしてさすがにパーフェクトはなく、2人が−3点で勝利でした。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz&Shug -3点 , 3位 Shibu -5点 , 4位 Naka -8点 , 5位 Shuh -9点 , 6位 Mune -10点
◇ キャット&チョコレート:ビジネス編(Cat&Chocolate Business is Business) 10分
 Shugが所用で抜け、自分もちょっと抜けている間に、4人でMuneくん持参のコレをプレイしていました。自分はルールをよく知りませんが・・・。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh&Shibu 4点 , 2位 Mune&Naka 2点
◇ アルティプラーノ(Altiplano) 110分
 さて5人になったところでこのちょいと重量級な新作ゲームを初プレイ。あのオルレアンの作者による、同じようなバッグビルド?システムの一作。初期配付の役割カードによって、最初に持っている資源が違い、そこから立てる戦略の変わってきそう。また、非常に多くの種類のチップがありますが、特別なタイルを使わないと入手できないのも多く難しい。7カ所のアクションエリアを上手に巡りながらチップを貯めて、貯めながらもうまく倉庫や注文を使って圧縮し、と一度のプレイでは難易度の高い、しかし非常に面白くて良い作品です。オルレアンも再びプレイしたくなりました。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Naka 86点 , 2位 Shibu 83点 , 3位 Katz 59点 , 4位 Mune 57点 , 5位 Shuh 52点
◇ スコットランド・ヤード(Scotland yard) 30分×2
 ここでなんとも懐かしい一作。Muneくんが持ってきてくれました。自分以外は初プレイ。2回プレイして、一回目はNakaくんが犯人、二回目はShibuさんが犯人でプレイ。2回とも二度目の犯人の位置が分かってから2〜3ターンで犯人を追い詰めて刑事側の勝利でした。ホントに久しぶりですがさすがの名作です。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 刑事側(Mune,Shibu,Katz,Shuh) 2位 犯人(Naka)
※ 結果:1位 刑事側(Mune,Naka,Katz,Shuh) 2位 犯人(Shibu)
◇ マジックメイズ(Magic Maze) 15分
 最後は協力プレイのこれ。時間の都合もあり、シナリオ1と2を軽くプレイ。以前初プレイ時には、ちょっとおしゃべりがすぎたので、今回はできる限りルールに厳しくといいたいところですが・・・。シナリオ1は砂時計を1回、シナリオ2は2回使ってなんとかゴールイン。困難では後半のシナリオは厳しい?
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 全員
 とここで会場の時間終了も迫り終了。前回に続き12時間をたっぷり楽しむことができました。平成29年度はこの日で終わり、次の日から新しい年度の始まりです。みなさんがんばりましょう。

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ばりばりボードゲーム18-5 <2018.3.17 9:00-21:00>

 この日はいつもの4人とMuneくんとNakaくんも午後から参加、さらに久しぶりに最後まで残った4人で夜9時までの長時間の会となりました。
◇ トランス・アトランティック(Trans Atlantic) 100分
 まずは少々重めの新作のこれ。ゲルツの新しい一作で、蒸気船を購入、様々な輸送を通してお金を稼いだり、得点を稼ぎます。プレイのスタイルはロンデルではなくて、コンコルディア式。共通の手札から1枚プレイしてアクションを進めます。基本のアクションは、船の購入(よくある船の金額+カードの場所による追加金額)といろいろな輸送(これでお金を稼ぐ)で、それらの補助や強化ができるアクションがいくつかあります。また、カードを増やすのは、コンコルディアのような特定のカードアクションではなく、カード回収のアクション時に増えるようになっています。これは船をたくさん購入して、どんどん海洋に送り込むことが第一ですね。収入面では不利なこともありますが、船が一戦を退くことによる得点は船の能力とは関係ないので、船の数がものをいうところもあります。初プレイで、後からルールを読み直してみるといくつか細かなミスはあったので、またしっかりとプレイしたい候補の1つです。今の時点ではあまり入手できないようですが、是非プレイして欲しいお勧めの一作。
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※ 結果:1位 Katz 174点 , 2位 Shuh 137点 , 3位 Shibu 135点 , 4位 Shug 119点
◇ ブードゥー・プリンス(Voodoo Prince) 30分
 次は、クニチーの新作で、ちょっと変わったトリックテイクが話題になっているこれをプレイ。トリックテイクのルールそのものは非常に王道で分かりやすく、細々したことがなくて直ぐにプレイできます。そこに、ラウンドを抜けていくルールと得点のルールが絶妙にかみ合ってなかなかの面白さ。1つのラウンドで規定の数のトリックを取ったらラウンドから抜けますが、その時、自分以外のプレーヤーがその時点で取っているトリックの数が得点となります。なので、基本後で抜けた方が当然得点は高くなりますが、何と最後の一人になると、その時だけは自分が取ったトリック数しか得点になりません。最後に残った2人の駆け引きがとても熱い。また、逆にこれは後まで残ると最後になりそうなら、二番目で抜ける方が良いなとか、結構悩ませます。これまた非常にお勧めの一作。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 33点 , 2位 Katz 27点 , 3位 Shibu 18点 , 4位 Shug 17点
◇ ガンジスの藩王(Rajas Of The Ganges) 75分
 次は前々回一度プレイしたこれ。ワーカーでアクションを選択したうえで、手持ちのダイスの目に応じて解決していきます。前回は自分は市場のアクションでお金を稼いでいけたのですが、今回は、うまく市場のあるタイルを取ることができず大きく出遅れ。その分得点から攻めようとするもお金がなさ過ぎてどうにもならず。中盤以降、Shugがお金と得点のバランスをうまく保つことができて、他を引き離しての勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shug (+-0G) , 2位 Shuh (-23G) , 3位 Shibu (-42G) , 4位 Katz (-53G)
◇ ラー(Ra) 40分
 午後になりNakaくんが参加。5人で久々のラーです。今回は、第1時代にいきなりラーが数枚連続して出てしまい焦りました。何度プレイしても駆け引きの難しさ面白さを堪能できます。今回は、Shibuさんが全てでファラオを確実にしながら加点、Nakaくんが建物で迫るも、Shibuさんがきわどく逃げ切っての勝利。こうした定番・名作を時代の流行に左右されずにいつまでも遊びたいですね。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shibu 27点 , 2位 Naka 26点 , 3位 Katz 23点 , 4位 Shug 18点 , 5位 Shuh 11点
◇ イマジナリウム(Imaginarium) 75分
 次は新作のイマジナリウム、プレーヤーのコマの造形が細かいし、図柄も雰囲気の良いです。様々な機械を修理し、使い、時には合成したり分解しながら、また、助手の手助けも得て得点を稼ぎます。まず、手持ちの機械を稼働して資源などを入手、そして欲しい機械かお金代わりの炭素に自分の駒を設置。その後、設置したコマの順番で6つのうち隣り合う2つのアクションを実行、その結果目標タイルを達成していれば得点獲得という流れ。初プレイで何をどうすると良いのかまだつかめずの展開の中、Nakaくんが非常に調子よく次々目標を達成。大きく他を引き離して勝利条件の20点越えになってしまいました。このままでは物足りないので、是非次回もプレイして再起を図らなくては。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Naka 23点 , 2位 Katz 9点 , 3位 Shuh 7点 , 4位 Shug 6点 , 5位 Shibu 5点
◇ ポイズン(Poison) 25分
 ここでShugが所用でぬけ、4人でポイズンをプレイ。これははまり出すと止まらない負の連鎖が怖い。自分とShibuさんがそのパターンにはまって大きなマイナスのラウンドがあるなか、Shuhくんがほぼ無傷で駆け抜けての勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh -14点 , 2位 Naka -21点 , 3位 Katz -35点 , 4位 Shibu -47点
◇ マネー(Money) 20分
 ようやくMuneくんも参加し、5人でマネーを初プレイ。これもクニチーで、今日はクニチーのゲームが多いですね。何種類かのお金でお金を競って、手持ちのお金の中身を交換しつつ、高得点になるようなセットを狙っていきます。額面合計200以上になるとそのまま得点なのでそれを狙いつつ、定額紙幣のそろいボーナスも視野に入れてと進めますが・・・。競りに使う金額による手番順も大事だし・・。もう少し周りの動きに気を配らなくては・・・。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Naka 470点 , 2位 Mune 320点 , 3位 Katz 300点 , 4位 Shuh 220点 , 5位 Shibu 210点
◇ チックウッドの森(Chickwood Forest) 40分
 次はカードのセットコレクション系の一作、初プレイです。毎ラウンド3枚の手札を1〜6のお城のどこかに1枚ずつ置いていきます。このとき手番順によっては、裏向きで置くこともあって中身が分かりません。全員が順番に置いたら、手番順でどこかのお城とそこに今並んだカードを全て受け取ります。そのお城の数字が次の手番順です。ということで、手番順がとても大事ですが、その手番順のお城の数字もそのまま得点なので、いつも1では多分だめ。セットを目指すカードにはマイナス効果もそれなりにあるので、遅いとマイナスのカードも貯まりそう。裏向きのカードの中身は何か?また、村へ支援金マーカーを置くカードもあって、その得点も大きい。裏向きカードをどう仕込むかが全てかも。
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※ 結果:1位 Shuh 73点 , 2位 Shibu 58点 , 3位 Naka 53点 , 4位 Katz 52点 , 5位 Mune 49点
◇ 私の世界の見方(Wie ich die Welt sehe...) 40分
 次は、Muneくんが持ってきてくれたこれ。お題の空白に入る言葉を考えてカードを伏せて出し、お題に対してどれが一番良かったか決めていくワード系パーティゲーム。初めてプレイしましたが、なかなか面白い。結構下ネタ風な展開も多かったり、これがピッタリだと思ったカードが、実は場から選んだランダムなカードでした、なんてこともしばしば、大いに盛り上がります。
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※ 結果:1位 Shibu 7点 , 2位 Katz 6点 , 3位 Naka 4点 , 4位 Mune 3点
◇ ドリーム・ホーム(Dream Home) 35分
 次は久々に持ってきたマイホームの部屋作りを楽しむこれ。拡張もありましたが、4人でもあり、シンプルに基本セットだけで。改めてプレイしてみると、基本だけだとやはりちょっと軽すぎるかもしれません。各自自分の部屋のことで一杯で、人のことはあまり構う暇もなく。デコの得点やツール・ヘルパーはやはり重要で、そこをうまく使ったMuneくんが勝利。5,6人で拡張も使ったゲームも試してみたいところです。
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※ 結果:1位 Mune 41点 , 2位 Naka&Shibu 36点 , 3位 Katz 34点
◇ ウォッチャ (WOCHA) 15分
 次も、Muneくんが持ってきてくれたこれ。これは、場のカードを使って絵と絵が繋がるようなしりとりを考えていくワードゲーム。ですが、これは・・・、そのうち行き詰まりますし、無理矢理ひねった言葉では、なかなか苦しい。得点を得るためには他のプレーヤーの同意が必要では、永遠に終わらない場合もありそうで、うーーん。結局、それでイイヨ!終わりにしよう!となりました。
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※ 結果:1位 Shibu 4点 , 2位 Mune&Naka 2点 , 4位 Katz 1点
◇ チケット・トゥ・ライド:オールド・ウエスト(Ticket To Ride:Old West) 50分
 次は、前回フランスをプレイしたチケライの裏面、オールド・ウエストです。フランスも大胆なルールでしたが、こちらも思い切ったルール変更しています。まず、最初に拠点となる駅を1つ置きます。そして、鉄道の敷設は、その駅から続くようにしか置けなくなりました。これはかなりプレイ感覚が変わりますね。また、各自駅コマが3つまで置けるのですが、そのコマがある駅に線路を繋ぐと、何と敷いたプレーヤーではなく、駅コマの所有者に得点が入ってしまうと言う、こちらも厳しいルールです。となると、どこに駅を置くのか、みんなが来そうな都市を狙わなくては。今回、自分がシアトルに駅を置いたので、そこは、結構チケットの都市にもなっているようで何点かもらってしまいました。線路を敷く流れが決まっているのはどうかと思いましたが、結構違和感なく、むしろ一層の計画性が必要で良いかもしれません。特に、後半敷設の得点のためだけにとんでもない場所に長距離路線を敷かれて得点される(する)ということができなくなるのはいいかも。駅コマによる得点のルールも、敷設の場所を考える1つになっていて悪くはありません。
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※ 結果:1位 Katz 131点 , 2位 Shibu 120点 , 3位 Mune 82点 , 4位 Naka 38点
◇ ナインタイル(Nine Tiles) 5分
 今日も登場、ナインタイル。これは超短時間ゲームの傑作の1つに違いないところですが、この日もやはりShibuさんが強かった。ナインタイルのShibuさんの勝率は驚異的です。かないません!
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shibu 4点 , 2位 Mune&Katz 2点 , 4位 Naka 0点
◇ テイク・イット・イージー(Take It Easy) 10分×2
 残り時間もあまりなくなり、そういうときはこれ、最後に2回プレイして締めです。7〜9点のタイルをいかに確保しながらマスを埋めるか、シンプルでこれも非常に面白いですね。2回目は自分とShibuさんが同点で勝利という珍しい結果でした。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 159点 , 2位 Shibu 140点 , 3位 Naka 131点 , 4位 Mune 125点
※ 結果:1位 Shibu&Katz 164点 , 3位 Mune 146点 , 4位 Naka 80点
 久しぶりに12時間たっぷりゲームに没頭できました。また、新作から定番までたくさん楽しむことができました。次は月末に開催予定です。よろしくお願いします!

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ばりばりボードゲーム18-4 <2018.2.25 9:00-16:30>

 この日はShugも復活、午前中は4人で、午後からはMuneくんとNakaくんも来てくれての楽しい一日です。
◇ リワールド(Reworld) 60分
 まずは前回初プレイのこれ。後半の新しい星の開拓のために、前半にいかにうまく必要なポッドやシャトルなどを集めるか。今回は4人なので、前回ほど多くはもちろん集まらず、的を絞った戦略が求められますが・・・。的を絞った戦いはShuhくんが結構うまく、見事勝利。
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※ 結果:1位 Shuh 112点 , 2位 Shug 107点 , 3位 Katz 91点 , 4位 Shibu 85点
◇ コードネーム:デュエット(Codenames Duet) 30分×2
 次は、コードネームの新作、協力してエージェントを見つけるデュエットをプレイ。2人ずつ組んで挑戦です。”ファイト一発”のヒントで、”ロープ””スピリット””リュックサック”を当てたとこなどは大いに盛り上がりました。2回行いましたが、1回目は8ラウンドで、2回目はなんとか9ラウンドでの勝利。
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※ 結果:一回目、二回目とも成功
◇ バグダッドの盗賊(12 Thieves) 35分
 次は最近再発売されたこれ。もともとは2006年に出ていますが、プレイしたことはなく今回が初プレイ。6カ所の宮殿に配下の門番を忍び込ませ、必要な数の盗賊を送り込んでお宝を奪います。移動したい宮殿の色に合わせたカードが必要なので、チケライのようなカード管理の感覚もあります。
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※ 結果:1位 Katz 4点 , 2位 Shug&Shuh&Shibu 2点
◇ チケット・トゥ・ライド:フランス(Ticket To Ride:France) 60分
 さてそのチケライの新しいマップである”フランス”を初プレイ。これが良いのかイマイチなのか評価が分かれそうな一作です。初期状態では1マスの路線以外に色の決まった路線はなく、カードを引いたときに、任意の路線を取ってあらかじめ配置しないと、列車が置けるようになりません(線路工事!)。それ以外はごくごくオーソドックスなチケライのルールで進みます。カードを集める色に応じて線路を選んで配置する感じなので、欲しいカードをひたすら待つというようなことはあまりないのですが、時間もやはり余計にかかるし、どうなんでしょうね。
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※ 結果:1位 Shug 121点 , 2位 Katz 106点 , 3位 Shuh 101点 , 4位 Shibu 68点
◇ ストーン・エイジ(Stone Age) 95分
 次は久しぶりのこれ。装飾品の拡張と最近出たマンモスの拡張も含めてのプレイです。マンモスのルールは、ラウンドごとにマンモスが採集場(木・粘土・石・金)にやってきて、そこで使ったワーカーを食糧を払うことでマンモスの恩恵に預かることができます。ここでもダイスを使って一番目が高いと賞品が選べ、それ以外でも何かしらもらえるのでマンモスにあやからない手はあまりありません。装飾品の拡張で金の価値が少し下がった感じのところ、マンモスの恩恵で再び価値が高まったかも(金に来るマンモスのご褒美はなかなか高い)。
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※ 結果:1位 Shibu 154点 , 2位 Shug 140点 , 3位 Katz 126点 , 4位 Shuh 125点
◇ 究極の選択 -いい質問だ!-(That's a Question!) 45分
 ここでMuneくんとNakaくんが参加。6人になったのでこのパーティー系な新作をプレイ。2択の究極の選択で、回答者がどちらを選ぶかを当てるゲームです。ツボにはまる質問もあれば、結構マジに考えるような質問もありと大いに盛り上がります。ちょっと、質問カードの枚数を間違えていて、長くなってしまったのがいけませんでした。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Naka 14点 , 2位 Shug&Mune 13点 , 4位 Katz 11点 , 5位 Shuh 9点 , 6位 Shibu 7点
◇ ニューヨーク・スライス(New York Slice) 45分
 次は最近よくやっているこの切り分けゲーム。大きな点数のピザをどう扱うか、互いの状況を見ながらのイートインORテイクアウトの選択が悩ましいです。そこをうまく残して11点や10点で最多を取れると大きいですが、今回3人が同点トップのすえ、Shugがタイブレークを制しての勝利。
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※ 結果:1位 Shug 22点 , 2位 Shuh&Naka 22点 , 4位 Katz 9点 , 5位 Shibu 6点 , 6位 Mune 5点
◇ ゴーナッツ・フォー・ドーナッツ(Go Nuts For Donuts) 30分
 最後はこれ、ドーナツを集めるコレクションですが、欲しいものがバッティングするともらえません。もらうとマイナスなドーナツもあり、ちょっとしたドーナツごとの効果が良い塩梅に効いている感じで好きな一作です。かぶるときはかぶるもんで、どうしてー、またー!?という悲鳴をよそに、うまく取れる人は取っていきます。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shug 29点 , 2位 Shuh 28点 , 3位 Katz 16点 , 4位 Mune 14点 , 5位 Shibu 12点 , 6位 Naka 8点
 というところで、今回も時間となって終了。初プレイから久々のプレイまでこの日もしっかり楽しめました。

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ばりばりボードゲーム18-3 <2018.2.12 9:00-16:30>

 この日もShugが参加できず、Muneくんも急遽これなくなってしまい、3人での一日。初プレイ重めの作品をじっくりと楽しみました。
◇ ノーリア(Noria) 100分
 まずはこれ。去年のエッセンでの高評価の一作。天空に浮かぶノーリアの発展に寄与するということですが、立体的なアクションホイールが目を引きます。そこにはめ込んだアクションディスクを使って様々なアクションを進め、影響力を高めるべくプレイします。どのアクションディスクを組み合わせていくか、最後の得点を考えてどの議会により影響力を高めるか、悩ましく、初プレイでは手探り状態。戦略はいろいろとれそうで何度でも楽しめそうです。
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※ 結果:1位 Katz 108点 , 2位 Shibu 104点 , 3位 Shuh 88点
◇ リワールド(Reworld) 60分
 これも昨年のエッセンで評価の高かった一作。地球以外の住める星を開発すべく、前半はポッドやシャトルなどを積み込む準備、後半はそれらを新しい星に送り込み都市を開発するというように全く違うアクションになっていますが、後半の開発のために、前半で母船のどこにどの順番にポッドやシャトルを積み込むかが大事。そのあたりのつながりがきちんとしているので、流れもいいです。ノーリアよりは軽めでプレイ機会も多そうです。
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※ 結果:1位 Shuh 141点 , 2位 Shibu 118点 , 3位 Katz 98点
◇ インディアン・サマー(Indian Summer) 30分
 続けて新作の初プレイ。最近多いパズル的にタイルをはめ込んでいくパターンのもの。絵柄が美しくて暖かく見てるだけでも和む感じです。さて、とにかく一番にボードを埋め尽くすのが目的。そのために宝物を駆使していきます。自分は羽の3枚を生かし、他もキノコで相手のタイルを取って配置と、一進一退の攻防、同じラウンドで全員がボードを埋め尽くしましたが、木の実1個差で自分がかろうじて勝利。これ、キノコのチップによって互いの駆け引きが深くなっていいですね。
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※ 結果:1位 Katz (5) , 2位 Shuh (4) , 3位 Shibu (1)
◇ ガンジスの藩王(Rajas Of The Ganges) 75分
 もう一つ新作を。ダイスを使ったワーカープレイスメントな一作。4つのアクションフィールドにワーカーを置き、ダイスの出目を生かして様々アクションをして、お金や得点を稼いでいきます。お金と得点がボードの周りを反対方向に進み、どこかですれ違うとゲーム終了。ダイスの持っている数はアクションによって人それそれ違いがあり、4色あるので悩ましさもいっぱい。これもなかなかよい一作です。
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※ 結果:1位 Katz (+2G) , 2位 Shibu&Shuh (-12.5G)
◇ ヘブン&エール(Heaven&Ale) 60分
 ここからは再戦。ヘブン&エールの2回目です。前回初プレイの時は全然だめで、ほとんど得点が伸びませんでしたが、今回は全員減量も監督者も進め方がうまくなり、それなりの得点を得るほどに。そんな中、Shuhくんが爆発的にお金を稼ぎ、最後の駒の調整時にお金の力で大きく進んでしまいました。このお金の稼ぎ方は圧巻。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 90点 , 2位 Katz 67点 , 3位 Shibu 50点
◇ アズール(Azul) 30分
 ここんとこプレイ数の多いアズールです。縦列や同じ種類のタイルをそろえながら、どこで横一列並べて終わるか。そんな駆け引きに熱くなります。今回、1種類タイルをそろえ、縦列も複数になりそうなところ、Shuhくんに横一列そろえられて終了。僅差で届かず。
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※ 結果:1位 Shuh 58点 , 2位 Katz 55点 , 3位 Shibu 33点
◇ ナインタイル(Nine Tiles) 5分×2
 もう終了時間も近く、最後はナインタイルの2回勝負で締めです。うーん、これはなぜかShibuさんがいつも強い。今回も2回とも勝利を持って行かれました。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shibu 4点 , 2位 Katz&Shuh 2点
※ 結果:1位 Shibu 4点 , 2位 Katz 2点 , 3位 Shuh 0点
 今日は、評判のよい新作を4つもプレイできたのがよかったです。どれも、評判通りの面白さで、ちょっと時間がかかるものもありますが、リプレイしたいですね。次回、また大勢集まってくれるのを待っています。

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特別セッション1 <2018.2.9 19:00-22:00>

 これはShugの友人のクォートさんがこちらへやってきた機会にちょっとだけ楽しんだ特別編です。
◇ アズール(Azul) 30分×2
 おすすめゲームいくつかということで、まずはアズール。どのタイルを取り、どこに置いていくか、単純だけど悩みどころいっぱいで2017年の傑作の一つですね。どこで横一列そろえてゲームを終了に向かわせるかのタイミングもとても大事、ここは、Shugと初挑戦ながらクォートさんが勝利。
特別セッション 特別セッション
※ 結果:1位 Shug 99点 , 2位 Katz 89点 , 3位 Quat 82点
※ 結果:1位 Quat 79点 , 2位 Katz&Shug 72点
◇ キングドミノ(King Domino) 20分
 次にお手軽ながら、これも人気のキングドミノです。タイルの選択と配置が悩ましく、得点の鍵となる王冠付きをどう確保していくか。3つの地形でそれぞれ20点以上確保した自分が勝利。
特別セッション 特別セッション
※ 結果:1位 Katz 62点 , 2位 Shug 54点 , 3位 Quat 49点
◇ カルカソンヌ(Carcassonne) 40分×2
 最後は、定番のカルカソンヌを一番シンプルな一作目で、拡張ルール等はなし。これは自分が2回とも制しましたが、あとの二人が、草原に寝ることにこだわり過ぎている間に、城壁やら修道院やらで結構得点できていたのが効きました。草原の点数も大きいですが、なかなかバランスよくプレイするのも難しく、久しぶりのカルカソンヌを堪能できました。
特別セッション 特別セッション
※ 結果:1位 Katz 81点 , 2位 Shug 62点 , 3位 Quat 51点
※ 結果:1位 Katz 101点 , 2位 Shug 92点 , 3位 Quat 72点
 この日はこれでおしまいですが、気にいってもらえたので、またこちらに来る機会があったらやりましょうということでお開きです。ありがとうございました。

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ばりばりボードゲーム18-2 <2018.1.21 9:00-16:30>

 この日はShugが参加できませんでしたが、午後からMuneくんが来てくれての会となりました。
◇ ヘブン&エール(Heaven&Ale) 70分
 今回の一番の期待の新作、ヘブン&エールです。ビールを造るという行程は全くなく、その準備をしようといった感じ。最終的にバランス良くビールの素材を集めて、醸造監督者さんが良い位置に来てくれるようにがんばります。お金もキツいし、そのタイルを取るか、どこで決算をするか、目標タイルの達成はできるのかなど、全てにおいて早い者勝ちなので、悩ましさ満点。特に、絶妙のタイミングで目標タイルが取れると大きいですね。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 55点 , 2位 Shibu 20点 , 3位 Katz 19点
◇ サンタマリア(Santa Maria) 75分
 こちらも期待の一作、サンタマリア。これも自分のボード上にタイルを配置して広げていきながら資源を集めたり貿易で得点を得たりします。こちらはダイス目をどう使うかが問題。最終的にダイスは6個(最初は4個)使え、ダイスを置いた列や段の決算をしたり、単独でコインを使って決算をしていきます。貿易や征服といったアクションの得点も大きく響きます。ダイス目の運はあるものの、お金である程度修正できるので、いくつかあるダイスの目を最もうまく活かす決算が鍵になりそうです。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 69点 , 2位 Shuh 58点 , 3位 Shibu 56点
◇ キーパー (Keyper) 100分
 前回細かなルール間違いもあったので、もう一度ルールを確認しての再戦です。Shuhくんは宝石をどう使うか、Shibuさんは船のアクションで攻め、自分は動物王国で。これが大接戦。どこで追従するのか、どのアクションを選ぶのか、1つ1つがとても奥深いので、わずかな間違いが微妙に響いていきます。あそこはアーだった、コーだったと反省しきりです。まだ4人でプレイしていないので、是非やってみたいですね。
ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shibu 76点 , 2位 Katz 75点 , 3位 Shuh 74点
◇ サグラダ(Sagrada) 30分
 ちょっと重めのが続いたので、ここで軽くダイスを美しく並べることに。とはいえ、どこに何色のどの目のダイスを置くのか、とても悩ましいことはこの上ないですが。3人とも全てのダイスを置ききることはでき、美しいステンドグラスが完成しましたが、僅差でShuhくんの勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 54点 , 2位 Katz 52点 , 3位 Shibu 47点
◇ ニューヨーク・スライス(New York Slice) 45分
 ここでMuneくんが参加。ここからは4人であまり重くないゲームをあと4つほど。まずはこれ。これまで何回かプレーしてますが、何と最初の切り分け方のルールを完全に間違えていて(順番を変えていけないところ)、今回始めて正しくプレイ。互いのカットを見ながら食べるべきか取って置くのかの判断が悩ましくて楽しい。メガコンボが効いて自分が勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 30点 , 2位 Mune 26点 , 3位 Shuh 25点 , 4位 Shibu 22点
◇ クエスト・オブ・ヴァレリア(Quest Of Valeria) 45分
 次は初プレイです。ヴァレリアのシリーズ?のクエスト・オブ・ヴァレリア。これは、市民を雇用してクエストを達成していくだけのシンプルな一作。いち早く5枚のクエストを達成して得点を競います。カードは支払いのお金代わりにも使うシステムで、手持ちのクエストと場のクエストをにらみながらのせめぎ合いが単純に面白い。先に5枚達成したShibuさんでしたが、カードの得点が低く、逆に高得点カードを多く達成していたMuneくんが勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Mune 20点 , 2位 Katz 17点 , 3位 Shibu 16点 , 4位 Shuh 12点
◇ キングドミノ(Kingdomino) 15分
 次はMuneくんが初プレイということでお手軽キングドミノ。今回、みんな割と広くとった地形の王冠が手に入らず苦しい流れの中、Muneくんが上手く稼いでの勝利。
ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Mune 40点 , 2位 Katz 34点 , 3位 Shibu 29点 , 4位 Shuh 25点
◇ テイク・イット・イージー(Take It Easy) 15分
 最後は時間ギリギリと言うことでこれで締め。今回自分は全くタイルがはまらず史上最低点といった感じ。これもMuneくんが他を振り切っての勝利で、最後は3連勝で終わりました。
ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Mune 164点 , 2位 Shibu 135点 , 3位 Shuh 102点 , 4位 Katz 89点
 今日はここまでです。いくつか初プレイのゲームもあり、一日たっぷり楽しめました。次は2月の3連休のどこかで予定しています。是非どうぞ。

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ばりばりボードゲーム18-1 <2018.1.4 9:00-16:30>

 さあ、今年もばりばりゲーム会が始まりました。初回はShibuさんが急用で抜けてしまし午前中は3人で、午後からは実に1年ぶりにMasaさんがきてくれました。8ゲームを楽しみました。
◇ デジャブ (Deja-vu) 10分
 午前中はShug,Shuhとの3人で。まずは軽くこれ。記憶力と反射神経の自分には全く苦手なヤツですが・・・。どうにも自分もShuhも2ラウンドとも脱落・・・、で2ラウンドで終わってShugの圧勝。
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※ 結果:1位 Shug 20点 , 2位 Katz&Shuh 0点
◇ キーパー (Keyper) 110分
 さて次が本命!新作のキーパーです。準備後の見た目は、カラフルですが、タイルや資源などが膨大にあって複雑そうな雰囲気です。細かいルールを一つ一つ確認しながらでしたが、基本は自分のキープルを配置していくだけです。動物や資源を取り、資源を加工し,建物を建て、見本市を開き、最後の得点のために必要な駒を確保していきます。やることいっぱいなので、すべてを網羅するわけにはいきません。自分は動物中心でがんばったものの少し足らず。Shugは建物アップグレードを数多くし、資材コマなどの得点で頭一つ抜け勝利。ラウンド中に手元のキープルが少なくても、駒を倒して追加アクションができるのでキープルの確保が少なくてもある程度は何とかなるのがいいですね。これはまたやらねば。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shug 74点 , 2位 Katz 62点 , 3位 Shuh 56点
◇ アズール (Azul) 30分
 やはりこれは一度はプレイしないと。今回はボードの裏面に挑戦です。これがかなり悩ましい。ほんとによく考えないとどんどん詰まっていってしまいます。やはり後半はマイナス覚悟の激しいせめぎあいの末、Shuhくんが見事勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 74点 , 2位 Katz 68点 , 3位 Shug 48点
◇ クマ牧場 (Bärenpark) 30分
 3人最後はこのクマ牧場、上級ルールの目標タイルも使用。高得点タイルの取り合いですが、目標タイルを考えると、それに合わせて当てはめていくのがなかなか大変です。早め早めの配置で多めの得点を取っていったShuhくんが勝利。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 102点 , 2位 Shug 85点 , 3位 Katz 65点
◇ キングドミノ (Kingdomino) 15分
 ここで、Masaさんがやってきてくれました。ここからは4人で。今回もシンプルなキングドミノをプレイ。今回は、自分が草原にたくさん王冠を集めることができて大きく勝利。このシンプルさもやはりいいですね。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 74点 , 2位 Masa 42点 , 3位 Shug 34点 , 4位 Shuh 32点
◇ パイオニア (Pioneers) 70分
 次は最近お気に入りのパイオニア、先日キックスターターの拡張の2つ目が来たのでそれを使ってのプレー。激しいネットワークビルドのせめぎ合いです。タイルがあるところまでしか、馬車を進めることができないので、どのタイルが欲しいか(自分の馬車から置けるか)、うまくネットワークに自分の駒を置けるか、適度な悩ましさと分かりやすいルールで楽しめます。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shug 77点 , 2位 Shuh 70点 , 3位 Katz 64点 , 4位 Masa 46点
◇ プエルトリコ (Perto Rico) 90分
 さて、次は定番名作のプエルトリコを本年最初のプレイ。拡張の建物と貴族も使っていて、建物の種類は基本といろいろ入れ替わっています。今回は、Shuhくんがトウモロコシ一本に絞った戦いをして、他が全く重ねてこなかったので、建物の効果もあって大きく稼がれてしまいました。やはり自由に一本に絞ったプレーをさせてはダメですね。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Shuh 77点 , 2位 Shug&Masa 49点 , 4位 Katz 46点
◇ トロイカ (Troika) 30分
 最後は、新作のトロイカで締めです。これが意外と悩ましくてじりじりする一作。7以外は3枚ずつしかないので、同じ数字3枚セットにまず苦労。連番作りも互いの捲ったタイルの状況を見ながら考えるので結構時間もかかります。うーん、と唸る一作。
ばりばりゲーム会 ばりばりゲーム会
※ 結果:1位 Katz 4点 , 2位 Shug 3点 , 3位 Shuh&Masa 1点
 というところで初回のゲーム会も終了。軽重とりまぜ新年からたくさん楽しむことができました。今年もたくさん開きたいと思います。よろしくお願いします。

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新春ボードゲーム2 <2018.1.2 19:00-22:00>

 1月2日は自分の実家へ。ここではちょうどきていたJunとMisaとの3人で昨日に続いて軽めで盛り上がるゲームをいくつか楽しみました。
◇ オイ それは俺の魚だぜ デラックス版 (Pinguine!)15分
 最初は久しぶりのこれ。氷上を滑って魚のタイルを集めていきます。だんだんタイルが減って取り残されていく感が厳しくて悩ましい名作ですね。3人なのでペンギン3個ずつの争い。激しい接戦となりました。このゲームはこのデラックス版が一番!
新春ゲーム会 新春ゲーム会
※ 結果:1位 Katz 33点 , 2位 Jun 32点 , 3位 Misa 30点
◇ ナインタイル (Nine Tiles)5分x2
 そしてやっぱりこれをやらないと。最初こそ戸惑っていましたが直ぐにコツをつかみ、何と2回とも自分は勝てず・・・。
新春ゲーム会 新春ゲーム会
※ 結果:1位 Misa 4点 , 2位 Jun 2点 , 3位 Katz 1点
※ 結果:1位 Jun 4点 , 2位 Katz 3点 , 3位 Misa 1点
◇ テイク・イット・イージー (Take It Easy)15分×2
 そしてこれもやはりの登場。実に重宝する一作です。思うに任せないタイルの配置にあがる悲鳴が楽しさを物語っています。使わずに残るタイルの枚数も絶妙なんですね。
新春ゲーム会 新春ゲーム会
※ 結果:1位 Katz 177点 , 2位 Jun 137点 , 3位 Misa 110点
※ 結果:1位 Jun 156点 , 2位 Misa 134点 , 3位 Katz 132点
◇ クマ牧場 (Bärenpark) 30分
 昨日はプレイしていないクマ牧場です。パズルチックに自分の牧場にクマたちを配置していきます。高得点タイルの早い者勝ちの取り合いとボードへのタイルの配置に頭を悩ます一作。今回は目標タイルは入れずに基本ゲームのみでのプレー。
新春ゲーム会 新春ゲーム会
※ 結果:1位 Misa 90点 , 2位 Katz 80点 , 3位 Jun 72点
◇ キングドミノ (Kingdomino)15分
 最近はクイーンドミノが多かったので、久しぶりのキングドミノ。比べるとやはりシンプルそのもの。地形の点数が全てなので王冠の確保と配置の仕方で間違えないようにしないといけません。Junが砂漠の王冠3つを取ったのは強かった。
新春ゲーム会 新春ゲーム会
※ 結果:1位 Jun 45点 , 2位 Katz 38点 , 3位 Misa 33点
◇ アズール (Azul) 30分
 そしてやはりこれはプレイしないと。これが思わぬ展開に、自分は前半こそ得点を稼いだものの、中盤以降全く上手く配置できずジリ貧。何とJunが毎ラウンド高得点がでるようにタイルをかためていくことができて、多少のマイナスは物ともせず圧勝。
新春ゲーム会 新春ゲーム会
※ 結果:1位 Jun 103点 , 2位 Misa 94点 , 3位 Katz 57点
◇ トロイカ (Troika) 20分
 最後はトロイカです。同じ数字3枚揃えるのがなかなか厳しいのがくせ者です。7以外は3枚ずつしかないので、もし持ち合っているとダメ。場に表になっているタイルから、互いの状況を想像しながらの結構うーんとなることも多い、決して軽い一作ではないようです。
新春ゲーム会 新春ゲーム会
※ 結果:1位 Katz 4点 , 2位 Jun 3点 , 3位 Misa 1点
 ということでお開き。この日も15分から30分程度で楽しめる、軽いけれども熱い作品をたくさん楽しむことができました。こんな親戚とのゲームは次はお盆ですね。

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新春ボードゲーム1 <2018.1.1 22:00-24:00>

 毎年1月1日は相方の実家へ出かけます。そこで集まったみんなとゲームをするのが恒例になっています。
◇ テイク・イット・イージー(Take It Easy)15分×2
 最初はこれ。タイルを配置して得点を競います。なかなか思ったように欲しいタイルが出てこないもどかしさが溜まりません。まずはこれを2回。
新春ゲーム会 新春ゲーム会
※ 結果:1位 Katz 126点 , 2位 Hiro 108点 , 3位 Mari 92点
※ 結果:1位 Katz 189点 , 2位 Mari 90点 , 3位 Hiro 62点
◇ ナインタイル(Nine Tiles)10分×2
 次はバタバタと盛り上がるナインタイル。めくってめくって目的の並び方に変えます。焦ると間違えやすいですが、これはやはり簡単で盛り上がりますね。
新春ゲーム会
※ 結果:1位 Katz 4点 , 2位 Hiro 3点 , 3位 Mari 0点
※ 結果:1位 Katz 4点 , 2位 Mari 2点 , 3位 Hiro 0点
◇ トロイカ(Troika)20分
 次はこれ。オインクゲームズの新しい作品で、この日が初プレイ。ケルトタイルのような感じでタイルを捲っていき、3枚セットのコレクションを作るようにタイルを集めます。但しセットには、必ず3枚同じ数字のセットがあることが条件で、後は、3枚数字順のタイルの最も大きい数字のタイルの1桁目を得点とします。タイルの取り方にもルールがあってなかなか悩ましく面白い一作でした。
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※ 結果:1位 Mari 7点 , 2位 Hiro 6点 , 3位 Katz 2点
◇ アズール(Azul)20分×2
 次は、今シーズンの大人気作、アズールです。タイルを取って、タイルを配置、これが何と悩ましいことか。最初はともかく、だんだん苦しくなるのがいい。後半は置けなくてバーストも頻発。やるほどにいろいろ取り方などを工夫するようになります。
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※ 結果:1位 Shug 66点 , 2位 Mari 48点 , 3位 Katz 46点 , 4位 Hiro 35点
※ 結果:1位 Katz 89点 , 2位 Shug 84点 , 3位 Hiro 47点 , 4位 Mari 44点
◇ テイク・イット・イージー(Take It Easy)15分×2
 ここでHiroさんのリクエストで再びこれ。今度は5人で勝負です。この2戦はMariが勝負強さを発揮しての連勝でした。
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※ 結果:1位 Mari 157点 , 2位 Katz 148点 , 3位 Hiro 143点 , 4位 Taka 135点 , 5位 Shug 131点
※ 結果:1位 Mari 177点 , 2位 Taka 172点 , 3位 Hiro 153点 , 4位 Katz 148点 , 5位 Yuki 120点
◇ ナインタイル(Ninetiles)10分
 これも再びメンバー変えての一戦。またまたバタバタと盛り上がりました。
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※ 結果:1位 Katz 4点 , 2位 Taka&Hiro 3点 , 4位 Yuki 1点
◇ ニューヨーク・スライス(New York Slice)30分
 最後は切り分けゲームのこれ。毎ラウンド11枚のピザを4人に分けて取り合います。今食べるべきか、取っておくべきか、互いに集めている状況も見えるので、臨機応変な対応が大事。これは、後半11のピザをめざとく2枚で多数を制したTakaが勝利。
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※ 結果:1位 Taka 34点 , 2位 Hiro 29点 , 3位 Yuki 24点 , 4位 Katz 22点
 ということで,新年初ゲームはここまで。シンプルなルールで、しかも短時間ででき、大いに盛り上がるゲームをたくさん楽しむことができました。

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